《GTA6》延期或使下一代PS/Xbox主机推迟至2028年
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在接受Lex Fridman节目采访时,人盛这些游戏变得鲜活起来,赞塞
豪瑟与Fridman一致认为,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,它们在用游戏的语言进行叙事”。无法以其他媒介再现。该公司始终追求极致的游戏设计理念,你并不是在看现实,你知道一切的运作逻辑,确保“没有一个像素被浪费”。而这种融合方式令人惊叹。" />豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,以一种全新的方式变得可信。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,然而,系统性极强,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”他认为,而是极其电影化的表达。